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介绍编码机器人 Botley
编码是我们用来与计算机通信的语言。当您使用附带的远程编程器对 Botley 进行编程时,您将参与一种基本的“编码”形式。从序列编程的基础知识开始是进入编码世界的绝佳方式。那么为什么学习这一点如此重要?因为它有助于教导和鼓励:
- 基本编码概念
- 高级编码概念,例如 If/Then 逻辑
- 批判性思维
- 空间概念
- 协作和团队合作

套装包括
- 1 个 Botley 机器人
- 1 名远程程序员
- 可拆卸机械臂
- 40张编码卡
基本操作
电源 — 滑动此开关可在关闭、CODE 和行跟踪模式之间切换。

使用远程编程器
您可以使用远程编程器对 Botley 进行编程。按下这些按钮即可输入命令。

插入电池
Botley 需要 (3) 节 AAA 电池。远程编程器需要 (2) 节 AAA 电池。请按照本指南第 6 页上的说明安装电池。
笔记:当电池电量不足时,Botley 会不断发出哔哔声,功能将受到限制。请插入新电池
入门
在 CODE 模式下,您按下的每个箭头按钮代表代码中的一个步骤。当您将代码传输给 Botley 时,他会按顺序执行所有步骤。Botley 顶部的灯会在每个步骤开始时亮起。当 Botley 完成代码时,它会停下来并发出声音。
- 停止 按下位于他上方的中央按钮即可阻止 Botley 移动。
- 清除: 删除所有之前编程的步骤。请注意,即使 Botley 已打开,远程编程器仍会保留代码。按 CLEAR 启动新程序。如果闲置 5 分钟,Botley 将断电。按 Botley 顶部的中央按钮将其唤醒。
从一个简单的程序开始。 尝试这个:
- 将 Botley 底部的 POWER 开关滑至 CODE。
- 将 Botley 放在地板上(他在坚硬的表面上工作效果最佳)。
- 按下远程编程器上的“前进”箭头。
- 将远程编程器指向 Botley 并按下传输按钮。
- Botley会亮起灯,发出声音表示程序已传输,并向前迈出一步。
笔记: 如果按下传输按钮后听到负面声音:
- 再次按下 TRANSMIT。(不要重新输入您的程序 - 它将保留在远程编程器的内存中,直到您将其清除。)
- 检查 Botley 底部的 POWER 按钮是否处于 CODE 位置
- 检查周围环境的照明。强光会影响远程编程器的工作方式。
- 将远程编程器直接指向 Botley。
- 将远程编程器靠近 Botley。
现在,尝试更长的程序。 尝试这个:
- 按 CLEAR 键删除旧程序。
- 输入以下顺序:FORWARD、FORWARD、RIGHT、RIGHT、FORWARD。
- 按下 TRANSMIT 键,Botley 将执行该程序
尖端:
- 随时按下 Botley 上方的中心按钮即可阻止他。
- 根据照明情况,您最多可以从 10 英尺外传输程序(Botley 在普通室内照明下效果最佳)。
- 您可以为程序添加步骤。一旦 Botley 完成程序,您可以通过将更多步骤输入到远程编程器来添加更多步骤。当您按下 TRANSMIT 时,Botley 将从头重新启动程序,并在最后添加其他步骤。
- Botley 可以执行多达 80 个步骤的序列! 如果您输入的编程序列超过 80 步,您将听到声音,表明已达到步数限制。
循环
专业程序员和编码员会尝试尽可能高效地工作。一种方法是使用 LOOPS 重复一系列步骤。以尽可能少的步骤执行任务是提高代码效率的好方法。每次按下 LOOP 按钮时,Botley 都会重复该序列。
试试这个(在代码模式下):
- 按 CLEAR 键删除旧程序。
- 再次按循环、右、右、右、右、循环(重复步骤)。
- 按传输。
Botley 将进行两次 360 度旋转,完全转一圈
现在,在程序中间添加一个循环。 尝试这个:
- 按 CLEAR 键删除旧程序。
- 输入以下序列:前进、循环、右转、左转、循环、循环、后退。
- 按 TRANSMIT,Botley 将执行该程序。
您可以根据需要多次使用 LOOP,只要不超过最大步数 (80)。
对象检测和 If/Then 编程
If/Then 编程是一种教机器人在特定条件下如何行动的方法。我们一直使用 If/Then 行为和逻辑。例如amp例如,如果外面看起来要下雨,那么我们可能会带伞。机器人可以通过编程使用传感器与周围的世界互动。Botley 有一个物体检测 (OD) 传感器,可以帮助他“看到”路径上的物体。使用这个传感器是学习 If/Then 编程的好方法。
试试这个(在代码模式下):
- 将一个物体(例如杯子)放置在 Botley 正前方约 10 英寸处。
- 按 CLEAR 键删除旧程序。
- 输入以下序列:FORWARD、FORWARD、FORWARD。
- 按下物体检测 (OD) 按钮。您会听到遥控器上的红灯亮起。编程器将保持亮起状态,表示 OD 传感器已打开。接下来,输入您希望 BOTLEY 在“看到”路径上有物体时执行的操作 - 尝试向右、向前、向左。

- 按传输。
Botley 将执行该序列。如果 Botley “看到” 路径上有物体,那么他将执行替代序列。然后他将完成原始序列。
笔记:
Botley 的 OD 传感器位于他的两眼之间。他只能检测正前方且至少高 2 英寸、宽 11⁄2 英寸的物体。如果 Botley 没有“看到”他面前的物体,请检查以下事项:
- Botley 底部的 POWER 按钮是否处于 CODE 位置?
- 物体检测传感器是否打开(编程器上的红灯应该亮起)?
- 对象是否太小?
- 该物体是在 Botley 正前方吗?
- 灯光是否太亮?Botley 在普通室内灯光下表现最佳。在非常明亮的阳光下,他的表现可能不稳定。
- 当 Botley “看到” 一个物体时,它不会向前移动。它只会鸣叫,直到你将物体移开。
黑线跟随
Botley 身下有一个特殊的传感器,可让他沿着一条黑线行走。您也可以为 Botley 绘制路径。使用一张白纸和一支粗黑色记号笔。手绘线的宽度必须在 4 毫米到 10 毫米之间,并且是纯黑色和白色。请注意,任何深色图案或颜色变化都会影响他的动作,因此请确保黑线附近没有其他颜色或表面变化。画出类似这样的线条:

当波特利到达队列末端时,他会转身回去。
尝试一下:
- 将 Botley 底部的 POWER 开关滑至 LINE。
- 将波特利放在黑线上。 Botley 底部的传感器需要位于黑线的正上方。

- 按下 Botley 顶部的中央按钮即可开始沿线行走。如果他只是不停地旋转,请将他推近线 — 当他找到线时,他会说“啊哈”。
- 再次按下中心按钮即可阻止波特利,或者直接抱起他!
可拆卸机器人手臂
Botley 配备了可拆卸的机械臂,旨在帮助他执行任务。将装备扣在 Botley 的脸上,然后插入两个机械臂。Botley 现在可以移动物体了。设置迷宫并尝试编写代码来指导 Botley 将物体从一个地方移动到另一个地方。
笔记: 可拆卸机械臂安装后,物体检测 (OD) 功能将无法正常使用。使用此功能时,请拆除可拆卸机械臂。
编码卡
使用编码卡来跟踪代码中的每个步骤。 每张卡片都有一个方向或“步骤”来编程到 Botley 中。 这些卡的颜色协调以匹配远程编程器上的按钮。
我们建议按顺序水平排列编码卡,以反映程序中的每个步骤,并帮助遵循和记住顺序。
复活节彩蛋和隐藏功能
在远程编程器上输入这些序列,让 Botley 表演秘密技巧!尝试每个技巧前请按 CLEAR。
- 前进、前进、右转、右转、前进。然后按发送。博特利想说“嗨!”
- 前进、前进、前进、前进、前进、前进(前进 6 次)。然后按“发送”。Botley 现在玩得很开心!
- 右、右、右、右、左、左、左、左,然后发送。哎呀,波特利有点头晕了。
如需更多提示、技巧和隐藏功能,请访问 http://learningresources.com/botley
故障排除
远程编程器/传输代码
如果按下 TRANSMIT 按钮后听到负面声音,请尝试以下操作:
- 检查照明。 明亮的光线会影响远程编程器的工作方式。
- 将远程编程器直接指向 Botley。
- 将远程编程器靠近 Botley。
- Botley 最多可以编程 80 个步骤。请确保编程代码不超过 80 个步骤。如果闲置 5 分钟,Botley 就会关机。按下 Botley 顶部的中央按钮即可唤醒它。(它会在关机前尝试引起您的注意四次。)
- 确保新电池已正确插入 Botley 和远程编程器中。
- 检查没有任何东西遮挡编程器上的镜头或 Botley 的顶部
波特利的动作
如果 Botley 无法正常移动,请检查以下各项:
- 确保 Botley 的轮子可以自由移动且没有任何东西阻碍其移动。
- Botley 可以在各种表面上移动,但在光滑、平坦的表面(如木材或平坦的瓷砖)上效果最佳。
- 请勿在沙子或水中使用 Botley。
- 确保新电池已正确插入 Botley 和远程编程器中。
物体检测
如果 Botley 使用此功能时无法检测到物体或工作不正常,请检查以下内容:
- 使用物体检测之前,请先拆除可拆卸的机械臂。
- 如果 Botley 没有“看到”某个物体,请检查其大小和形状。物体的高度至少应为 2 英寸,宽度至少为 1½ 英寸。
- 当 OD 开启时,Botley 在“看到”物体时不会向前移动,他只会留在原地并鸣喇叭,直到您将物体移开。 尝试对 Botley 进行重新编程,让它绕过该物体。
电池信息
当电池电量不足时,Botley 会反复发出蜂鸣声。 请插入新电池以继续使用 Botley。
安装或更换电池
警告:
为避免电池泄漏,请仔细遵循这些说明。
不遵守这些说明可能会导致电池酸液泄漏,从而导致烧伤、人身伤害和财产损失。
要求: 5 节 1.5V AAA 电池和一把十字螺丝刀
- 电池应由成人安装或更换。
- Botley 需要 (3) 节 AAA 电池。远程编程器需要 (2) 节 AAA 电池。
- 在 Botley 和远程编程器上,电池盒位于设备背面。
- 安装电池时,先用十字螺丝刀松开螺丝,取下电池仓门。 按照电池盒内的指示安装电池。
- 更换隔室门并用螺钉将其固定。
电池保养和维护技巧
- Botley 使用 (3) 三节 AAA 电池,(2) 远程编程器使用两节 AAA 电池。
- 确保正确插入电池(在成人监督下)并始终遵循玩具和电池制造商的说明。
- 请勿混合使用碱性电池、标准电池(碳锌电池)或可充电电池(镍镉电池)。
- 请勿混合新旧电池。
- 以正确的极性插入电池。 正极 (+) 和负极 (-) 端必须按照电池盒内所示的正确方向插入。
- 请勿对不可充电电池进行充电。
- 只能在成人监督下为充电电池充电。
- 充电前,请从玩具中取出充电电池。
- 只能使用相同或等效类型的电池。
- 请勿使电源端子短路。
- 请务必从产品中取出电量不足或耗尽的电池。
- 如果产品要长期存放,请取出电池。
- 室温保存。
- 清洁时,请用干布擦拭设备表面。
- 请保留这些说明以供将来参考。
常见问题解答
学习资源 LER2936 编码机器人 STEM 玩具的主要教育益处是什么?
学习资源 LER2936 编码机器人 STEM 玩具可帮助儿童通过动手游戏和解决问题的活动培养基本的编码技能。
学习资源 LER2936 编码机器人 STEM 玩具适合哪个年龄段?
Learning Resources LER2936 编码机器人 STEM 玩具专为 5 岁及以上儿童设计,非常适合对 STEM 感兴趣的早期学习者。
学习资源 LER2936 编码机器人 STEM 玩具可以用来教授基本的编码概念吗?
当然,学习资源 LER2936 编码机器人 STEM 玩具向孩子们介绍了基本的编码概念,例如排序、循环和解决问题。
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学习资源 LER2936 编码机器人 STEM 玩具带有 20 个互动挑战,以增强孩子的编码技能。
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学习资源 LER2936 编码机器人 STEM 玩具如何鼓励批判性思维?
学习资源 LER2936 编码机器人 STEM 玩具要求孩子们规划、测试和改进他们的编码命令来解决挑战,从而鼓励批判性思维。
通过学习资源 LER2936 编码机器人 STEM 玩具引入了哪些编码语言?
虽然学习资源 LER2936 编码机器人 STEM 玩具不使用特定的编码语言,但它介绍了适用于各种编程语言的编码基础概念。
学习资源 LER2936 编码机器人 STEM 玩具的大概尺寸是多少?
学习资源 LER2936 编码机器人 STEM 玩具小巧便携,高约 8 英寸。
什么是学习资源 LER2936?
Learning Resources LER2936 是 Botley 编码机器人,这是一种 STEM 玩具,旨在通过互动、无屏幕游戏向幼儿传授编码基础知识。
孩子们可以利用学习资源 LER2936 进行哪些类型的活动?
孩子们可以参与各种活动,例如穿越障碍赛道、遵循编码命令以及使用 if/then 逻辑对 Botley 进行编程。
学习资源 LER2936 如何帮助培养批判性思维?
当孩子们计划和执行编码序列以使用机器人完成特定任务时,学习资源 LER2936 可以促进批判性思维。
视频学习资源 LER2936 编码机器人 STEM 玩具
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参考链接
学习资源 LER2936 编码机器人 STEM 玩具用户手册-设备报告
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